Al_Nothron Опубликовано: 27 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 27 августа 2016 (изменено) 7 часов назад, Toxa1210 сказал: Сделай бинд, что бы можно было с одного бинда, переключатся на другой. Возможно так? Тупая идея. Изменено 27 августа 2016 пользователем Al_Nothron The Rifa Gang Плаксы (Слово удалено системой) (c) 2015/2016 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kangaroo Опубликовано: 27 августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 27 августа 2016 7 часов назад, Toxa1210 сказал: Сделай бинд, что бы можно было с одного бинда, переключатся на другой. Возможно так? Такое уже есть в другой теме. 5 минут назад, Al_Nothron сказал: Тупая идея. Не такая тупая, как ты. Зачем ты здесь это пишешь? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
TakcиCt Опубликовано: 27 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 27 августа 2016 6 часов назад, Al_Nothron сказал: Тупая идея. Если биндов много, удобно будет переключаться в игре. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Al_Nothron Опубликовано: 27 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 27 августа 2016 6 часов назад, TakcиCt сказал: Если биндов много, удобно будет переключаться в игре. Ага братан. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kirill_Picasso Опубликовано: 28 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 11 час назад, Al_Nothron сказал: Ага братан. Если ты споткнулся и упал, это ещё не значит, что ты идешь не туда. (с) Al Nothron. Если ты споткнулся и упал, это ещё не значит, что ты идешь не туда. (с) Al Nothron. Если ты споткнулся и упал, это ещё не значит, что ты идешь не туда. (с) Al Nothron. Если ты споткнулся и упал, это ещё не значит, что ты идешь не туда. (с) Al Nothron. Если ты споткнулся и упал, это ещё не значит, что ты идешь не туда. (с) Al Nothron. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kangaroo Опубликовано: 28 августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 6 минут назад, Kirill_Picasso сказал: Если ты споткнулся и упал, это ещё не значит, что ты идешь не туда. (с) Al Nothron. Ну, по крайней мере он хотя бы вставил это в подпись, а не просто текстом. Уже прогресс. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kirill_Picasso Опубликовано: 28 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 Только что, Kangaroo сказал: Ну, по крайней мере он хотя бы вставил это в подпись, а не просто текстом. Уже прогресс. Ему помог мой лайфхак, который я оставил в курилке грув для Мартина. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Will91195 Опубликовано: 28 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 3 часа назад, Kirill_Picasso сказал: Ему помог мой лайфхак, который я оставил в курилке грув для Мартина. п - (Слово удалено системой), он мне на сайте писал и просил помочь ему Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kirill_Picasso Опубликовано: 28 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 5 минут назад, Will91195 сказал: п - (Слово удалено системой), он мне на сайте писал и просил помочь ему не знаю, что скрывается под "слово удалено системой", если там то, о чем я думаю, то (Слово удалено системой) (Слово удалено системой) и иди на кладбище место занимай. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kangaroo Опубликовано: 28 августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 Добавлен скрипт на автонокдаун ближайшего игрока. Также его возможно использовать и для других команд помимо /knockdown. — Автоматическое определение ближайшего игрока (автонокдаун и прочее). После некоторых размышлений, я убедился, что вряд ли работу таких скриптов когда-то сможет блокировать античит. Запрещать его администраторам тоже смысла нет, поскольку он не палится. А раз уже достаточно большое количество игроков его использует, будет справедливо, чтобы использовать его могли все. upd: бинд был удален из темы админами. R.I.P. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dima Quan Опубликовано: 28 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 скиньте бинд плиз на счет,биз, и время когда захваты у альянсов Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
spikey Опубликовано: 28 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 14 минуты назад, Dima Quan сказал: скиньте бинд плиз на счет,биз, и время когда захваты у альянсов он приватный Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MorrisonLegend Опубликовано: 28 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 ^1:: sendinput, {f6}/bag{enter} sleep, 301 ; Задержка. Скрипт/сервер работает через жопу = увеличиваем, перезапускаем скрипт. MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33, A_ScreenHeight/2.56 MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33, A_ScreenHeight/2.56 sleep, 301 ; Задержка. Скрипт/сервер работает через жопу = увеличиваем, перезапускаем скрипт. sendinput, 50{enter}{esc} ; 50 - количество патронов для оружия в первом слоте Return ^2:: sendinput, {f6}/bag{enter} sleep, 301 ; Задержка. Скрипт/сервер работает через жопу = увеличиваем, перезапускаем скрипт. MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33+A_ScreenWidth/26.6, A_ScreenHeight/2.56 MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33+A_ScreenWidth/26.6, A_ScreenHeight/2.56 sleep, 301 ; Задержка. Скрипт/сервер работает через жопу = увеличиваем, перезапускаем скрипт. sendinput, 250{enter}{esc} ; 10 - количество патронов для оружия во втором слоте Return Соедините пожалуйста оба, чтобы при нажатии ^1 доставалось оружие из обеих слотов. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
spikey Опубликовано: 28 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 1 час назад, MorrisonLegend сказал: ^1:: sendinput, {f6}/bag{enter} sleep, 301 ; Задержка. Скрипт/сервер работает через жопу = увеличиваем, перезапускаем скрипт. MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33, A_ScreenHeight/2.56 MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33, A_ScreenHeight/2.56 sleep, 301 ; Задержка. Скрипт/сервер работает через жопу = увеличиваем, перезапускаем скрипт. sendinput, 50{enter}{esc} ; 50 - количество патронов для оружия в первом слоте Return ^2:: sendinput, {f6}/bag{enter} sleep, 301 ; Задержка. Скрипт/сервер работает через жопу = увеличиваем, перезапускаем скрипт. MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33+A_ScreenWidth/26.6, A_ScreenHeight/2.56 MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33+A_ScreenWidth/26.6, A_ScreenHeight/2.56 sleep, 301 ; Задержка. Скрипт/сервер работает через жопу = увеличиваем, перезапускаем скрипт. sendinput, 250{enter}{esc} ; 10 - количество патронов для оружия во втором слоте Return Соедините пожалуйста оба, чтобы при нажатии ^1 доставалось оружие из обеих слотов. ^1:: sendinput, {f6}/bag{enter} sleep, 301 MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33, A_ScreenHeight/2.56 MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33, A_ScreenHeight/2.56 sleep, 301 sendinput, 50{enter} sleep, 50 MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33+A_ScreenWidth/26.6, A_ScreenHeight/2.56 MouseClick, Left, A_ScreenWidth/1.33+A_ScreenWidth/26.6, A_ScreenHeight/2.56 sleep, 301 sendinput, 250{enter}{esc} Return Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
spikey Опубликовано: 28 августа 2016 Поделиться Опубликовано: 28 августа 2016 3 часа назад, Kangaroo сказал: Добавлен скрипт на автонокдаун ближайшего игрока. Также его возможно использовать и для других команд помимо /knockdown. — Автоматическое определение ближайшего игрока (автонокдаун и прочее). После некоторых размышлений, я убедился, что вряд ли работу таких скриптов когда-то сможет блокировать античит. Запрещать его администраторам тоже смысла нет, поскольку он не палится. А раз уже достаточно большое количество игроков его использует, будет справедливо, чтобы использовать его могли все. Читы! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.